소켓 데이터 통신 썸네일형 리스트형 Linux / network - 리눅스기초를 활용한 데이터 통신 5(서버, 클라이언트, 소켓통신, 데이터 합치기) 안녕하세요 인포돈입니다. 이번 포스팅부터 본격적인 리눅스 소켓 통신 코딩을 적어보겠습니다. 본 포스터에서는 기본적으로 널리 알려져 있는 기본 코드를 활용하여 클라이언트의 데이터를 서버에서 통합하여 각 클라이언트로 다시 보내주는 코드를 작성해보겠습니다. 본 내용은 우분투를 기본으로 작성되었습니다. Cloud Computing을 활용하여 서버를 구축하였습니다. 이번 코딩의 목적은 클라이언트 3개와 서버 1개로 구성하려 합니다. 여기서 각 클라이언트에서 어떠한 문장을 넘겨주면 서버 측에서는 3개의 문장을 공백으로 구분하여 3개의 클라이언트에 다시 뿌려주는 역할을 담당하게 됩니다. 클라이언트 측 코드는 사실 크게 손본 게 없으므로 마지막에 간단한 코드 리뷰만 남겨놓도록 하겠습니다. 서버 코드 및 설명 #incl.. 더보기 이전 1 다음